游戏大亨:帝国崛起

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第270章 暴风雪

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7月1日。

十天的时间,《反恐精英》进度81%,《英雄联盟》38%,《传送门》93%。

地球游戏已经二十天没有任何动静,这让所有玩家都感到不适应。

要不是之前发售的游戏在这期间仍在更新,他们都要以为王皓卷款跑路了。

有同样担忧的还有gzw的大佬,他甚至亲自给王皓打了个电话,问清楚情况。

看得出来他也怕王皓会跑路,王皓真要是跑路了,那他牵线地球游戏上市的事儿绝对会给他的政治生涯带来污点。

最近可是开始有小道消息传地球游戏上市的事情了,这个小道消息的泄露人不得而知,但大家也都心知肚明。

这种热门股提前三年开始炒作都没有任何问题,只要地球游戏不暴雷,那市场的期待度只会越来越大,到时候他们这群最先入场的人肯定会赚的盆满钵满。

有欢喜有人愁,还有人心惊胆战的发新游。

几家有大公司背景的开发商时隔两个月的时间终于又有了动作。

实际上他们的开发周期对于甜品级游戏来讲才算稍微正常的时间。

艺美娱乐发布第一款剧情游戏《抚琴》。

游戏采用传统皮影戏的画风,2D横版游戏。

讲述了一名男子闻着琴声,追求抚琴女子的爱情故事。

老套的故事推动着无趣的游戏玩法,就是不停的走路,并且根据琴声的节奏进行点击,总体没有难度。

优点在于皮影戏的剧情动画做的非常棒,故事虽然老套但是依旧感人,游戏玩法难度刚刚好,甚至提供了跳过的选项。

游戏在TAPTPA发售并独占,售价5元。

首发一小时卖出了五百万份,对比地球游戏的那些游戏来讲表现一般,但是这个数字绝对已经让艺美娱乐回本甚至盈利。

企鹅的两家工作室错开一天发布了两款新游戏。

微信游戏部继续开发欢乐宇宙游戏《欢乐五十K》。

他们是准备把所有的地区特色棋牌游戏都搬上欢乐平台,和王皓当初给他们的计划一致,本来这个计划能让大家都吃饱,只可惜地球游戏和企鹅的关系恶劣以后,地球游戏如今只能在欢乐宇宙里抽成不到百分之一的收入。

论稀释和架空,企鹅这种老牌企业玩的实在是太6了。

微信二游部发布新游戏《僵尸塔防》。

这款游戏结合了《植物大战僵尸》和《祖玛》,“基地”在屏幕中间,四个方向出现的僵尸会沿着四条不同的路径随机出现,玩家则需要在沿途的土壤上面种植植物来抵抗僵尸的入侵。

由于《植物大战僵尸》目前仅在美洲登陆,国内的一些玩家没有了解过相关信息的还以为是企鹅的一次基于《祖玛》的创新,简直赞不绝口,通稿都没停过。

甚至有的企鹅粉丝还到别的游戏论坛下面上嘴脸,直到被人拿出《植物大战僵尸》的视频来打脸,还依旧嘴硬说是P的。

可笑。

对于这种情况,秦家喜也没闲着,买通稿,联系发稿,迅速加入战场。

企鹅的游戏都是在自家小程序和欢乐平台上面独占,不登陆其他平台。

飓风影视和360旗下工作室合并,成立新工作室“暴风雪”,新工作室还招揽了开发过《玩具祖玛》的李普和《星》的林星,一举成为最受关注的工作室团队。

而这个全新的团队也在七月的第一天带来了他们的最新作——《迷航》。

故事发生在架空世界,玩家需要操控一艘小船在阴森昏暗的海中航行,一路上要解决各种谜题,海里的、岸上的,听荒废船只上幽魂的讲述,一点点去揭开这世界的谜底。

出色的美术,出色的剧情,出色的解密。

游戏在TAPTAP独占,这一点也不奇怪,毕竟TAPTAP现在就是最大的游戏平台,也是最受玩家认可的平台。

游戏首发价格50元,很有野心的价格。

第一小时内销量突破300万,而且看曲线图游戏销量还在持续攀高。

这个数字会在明后两天双休迎来一波暴涨,初步估计游戏的最终销量能达到5000万以上,而这里面地球游戏要抽走四成。

这就是垄断意义。

其他开发商既然想享受TAPTAP平台巨大的玩家基数,那就必须要付出一定的代价,相比于其他行业的发行渠道,只抽四成都算良心了。

游戏发售后的口碑非常好,而在TAPTAP平台内部是有一个玩家投票榜单的,玩家如果觉得游戏够优秀,就可以为游戏投上一票,这个票来自于玩家玩游戏的时长,每玩十个小时就能获得一票。

平日里其实大家都不怎么会去投票,因为TAPTAP平台上97%的游戏都是地球游戏出品,一家人没啥可比的,然而《迷航》的优秀表现刺激了玩家的投票热情,一下子就把它顶到了玩家榜第二名,票数仅次于《纪念碑谷》。

相比于暴风雪工作室亮眼的表现,猪厂的动作显然被人遗忘在了角落。

猪厂收购了三家工作室,恒星工作室,臭皮匠工作室和木匠工作室。

这三家工作室纷纷推出了自己的新作。

恒星工作室《魔王大人再爱我一次》,看名字以为是真人剧的互动类游戏,实际上还是一款文字重生游戏。

臭皮匠工作室《史前人类2》,相比于前作,规模扩大了一倍,内容更丰富,新增了联机功能。

木匠工作室倒是没出“2”代,但题材依旧和木工相关,《匠心》。

这是一款结合小游戏玩法的讲故事游戏,主要是讲一名匠人成长的过程,剧情还算可以,但也能看出来这家工作室陷入了黔驴技穷的境地。

猪厂的三款游戏没有在TAPTAP发布,而是发布在了猪厂自己的游戏平台上。

准确的说,是猪厂音乐下的游戏专栏内。

这个专栏面向所有开发者,之前也有不少游戏作品登陆了这个平台,是市面上为数不多有品控的游戏平台。

基本上就是质量达不到TAPTAP的标准,又比一般的游戏稍好的游戏都去了这个平台。

等到一定时机后猪厂肯定会为这个平台推出单独的APP,不用再寄居音乐播放器,而这个时机取决于粉丝积累的程度。

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