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第161章 官服设定!区分不同玩法!

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第161章 官服设定!区分不同玩法!

在之后的几天时间当中,苏铭利用其他游戏所获得的创作点数来弥补SCUM这款游戏当中的不足,一些在游戏当中有可能会出现的BUG都被苏铭一一修复。

而在官方服务器的制作上,苏铭却是有些犯了难。

毕竟SCUM这款游戏的官服太过于拉胯,也是被广大网友诟病的重要原因之一。

如果要沿袭SCUM原来的官方服务器,那多多少少有点太狗了,简直就是为了挂哥准备的天堂。

虽说有了系统作为底牌,外挂根本就不可能会祸害到服务器当中的玩家,可太过于单调,反倒是不利于后续的发展。

想要游戏走的更加久远,官方服务器肯定不能直接撒手不管,在规则方面肯定是要整改一下。

苏铭初步的思考是多弄几个服务器出来,有的PVP,有的PVP,还有一个服务器是混合制度的。

在进行一番思考之后,苏铭越发的觉得自己是个天才。

目前,有两个思路摆在他面前。

A思路,弄几个一模一样服务器,然后让玩家自由选择服务器。

既然是没有管理员介入的野生服务器,相信用不了多长时间,就会靠着优胜劣汰和适者生存的规则筛选出服霸!

各个小队的强队梯度也会慢慢被筛选出来,到时候服务器会自己累积出不少玩家。

新强队伍和旧强队伍之间的碰撞,也会成为各大服务器的特色。

总而言之,玩家相互之间的竞争本身就是一个非常大的亮点,只要保证不会有挂哥出没,那服务器的稳定性是OK的。

B思路,是区分出几个不同玩法的服务器,让不同选择的玩家有更多的选择。

毕竟人和人的喜好都是不同的,有的人喜欢竞争,有的人想养老,将所有人都放在一个区间里,未免有些太过于笼统了。

因此,相比较与搞出来好几个一模一样的服务器,让许多玩家在各个服务器中形成自己的强队再竞争出个所以然,苏铭的想法是更加倾向于B方案。

从短期的角度上来考虑,A方案会加剧玩家之间的纠纷,让服务器当中玩家活性变得更强,但很快就会演变出一个新的而且短时间之内无法解决的难题——

玩家与玩家之间的差距越来越大。

最先进入服务器的那批玩家,自然能够最先享受到更多的资源。

虽然地图上的各个区域,每隔一段时间都会进行一次刷新,可是进来的时间越早,发育的时间就越长。

新入坑的玩家,很有可能遇到那些已经发育了很长一段时间的老油子。

SCUM这款游戏当中是有枪的,并且枪的种类还非常多!

冲锋枪,霰弹枪,狙击枪,栓动步枪,手枪,左轮枪等等……

每把枪还都有着对应的配件,而是满配置和没有配置的枪械,使用起来的后坐力也是各不相同。

总而言之……

除非新手可能玩家数量足够多,不然跟那些老油子对上,都是细胳膊拧不过大腿的。

若是纯PVP的服务器那倒也算了,毕竟近来这里的玩家都明白生存的风险。

可问题在于并非是纯PVP的服务器,若是对于那些一心想要养老的玩家来说,可就有点太过于难熬了。

自己好不容易搜索了一个区域的物资出来之后,就直接被蹲在外面的玩家干掉。

而辛辛苦苦收集许久的物资,也直接被他人捡走,那种巨大的落差感恐怕是难以接受。

短期如此那倒也还好,可若长此以往,难免会让很多玩家无法接受这种玩法。

在各种因素的干扰之下,将服务器的玩法进行区分的做法,似乎更加合理一些。

最合理的办法是分为三个官服。

第一个官方服务器为纯PVP服务器,地图上所有的区域玩家都可以进行互相攻击。

即便是击杀新人,也不会受到任何的惩罚,因为在这个服务器里秉持着的就是优胜劣汰的生存法则。

撬锁和破坏建筑的行为也在服务器的容许范围之内,从某种程度上来说,玩家可以在服务器当中为所欲为。

而一切的前提就是自己的实力足够强大,自身的强大才是一切的资本。

暴露自己的位置,亦或者是自己搭建的庇护所被别人发现,就只有死路一条!

而第二个官方服务器为纯PVE服务器,在地图上的所有区域都禁止玩家互相攻击。

所有种类的武器仅仅只能对丧尸造成伤害而无法对玩家造成伤害。

除此以外,玩家也不能够对所有放置了领地旗的建筑进行破坏和撬锁的行为。

从某种程度上来说,PVE服务器和养老服务器没什么太大的区别了。

即便是在服务器刷新之后抢占那些高资源的区域,也只是比谁搜的速度比较快,并不会发生火拼的情况。

至于第三个官方服务器,就采用一种混合的方式来集合前两个服务器的优点。

简单的来说,就是服务器当中既存在PVE的玩法,也存在于PVP的玩法。

这个想法看似很简单,可若是真想实施起来,那还真需要多费点功夫去考虑一些细节。

苏铭大可以直截了当地将地图划分为两个部分,一部分pve区,一部分pve区。

这是最笨的方法。

同时……

这也是最为低效的办法!

毕竟SCUM的地图是固定的,岛上面还有各种各样的据点,什么军事基地,海军基地,空军基地……

这些高资源区域若是被划分为pve区域,那就有点太搞了。

所以,在苏铭的一番考虑之下,最终做出了一个两全其美的决定。

将空军基地、海军基地等一些高级资源区域设定为PVP模式。

将适合玩家建造生存庇护所的低资源区域设定为PVE模式。

这样一来,既能够保证服务器当中可以爆发一定的冲突,来增加服务器当中玩家的活跃度和斗志。

又能够确保让一部分想要养老的玩家,在服务器当中有属于自己的一亩三分地。

想打架或者冒险的时候,就去高资源区域寻找那些强力的武器枪械和生存物资。

不想打架的时候,就直接去低资源区域捡破烂,过得好不好,暂时先不提,至少能够在残酷的末世当中活下去。

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